織機では、シャトルは重要な部分です。これは、小さなボートの形状のデバイスで、横糸をワープスレッドに前後に移動してファブリックを作成します。
関数:シャトルの主な機能は、横糸スレッドを小屋に挿入することです。これは、ワープスレッドの間に作成された開口部です。シャトルが小屋を通り抜けると、横糸の糸が横たわり、ワープスレッドとインターレースしてファブリック構造を形成します。このバックと - フォースの動きは、目的の織りパターンを作成するために継続的に繰り返されます。
構造:通常、木材、プラスチック、または金属でできています。 bobbinの形で横糸糸を保持するための中空の内部があります。両端では、ワープスレッドをスムーズに通過するのに役立つ形状が尖っている場合があります。一部のシャトルには、溝や、その動き中に横糸の糸を所定の位置に保つガイドなどの機能もあります。
種類:織機の種類と織り技術に応じて、さまざまな種類のシャトルがあります。たとえば、従来の手では、シャトルは比較的シンプルで小さく、手で操作するように設計されています。パワー - 織機では、シャトルはしばしばより大きく、より堅牢であり、より速い速度で動くように機械的に推進されています。
テクノロジーの開発により、現代の織機はしばしばシャトルを使用します - 発射体の織機、レイピア織機、空気 - 噴流、水 - 桟橋など、より少ないシステム - より高い速度とより効率的な織りを達成します。ただし、従来のシャトルベースの織機は、小さなスケールの手工芸品織りまたは生産量が比較的低く、織りプロセスの柔軟性が強調されている地域で依然として使用されています。
